作品编号:261420241229

UE5 程序导入FBX插件

UE5 程序导入FBX插件

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UE5 程序导入FBX插件
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UE5 导入FBX插件,可打包exe导入

使用此插件,您可以导入FBX文件以及所有纹理(漫反射、不透明度、法线、镜面反射)和颜色值。可以非常快速地加载高度详细的FBX场景,将单个文件分组到节点和材质部分还可以让您从单个FBX文件生成由各种交互式角色组成的整个场景。

您还可以在运行时选择和修改最终几何图形各个部分的材质属性。每个FBX场景都转换为一组程序网格组件,每个组件都有唯一的材质部分,并且是从源FBX文件读取的特定节点的子节点。可以在源文件中创建带有UCX_前缀的自定义碰撞网格,以将碰撞应用于最终的程序网格组件。

这个插件非常灵活和优化,以确保最大的可用性,允许您动态地从较小的道具导入到整个场景中。异步导入允许您在执行其他任务的同时

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THE END
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