基于物理的挖掘机,使用物理约束和静态网格(未装配,无骨架网格)
挖掘机的4k纹理4096×4096:漫反射、金属、粗糙度、环境遮挡、法线贴图+动态灯光的1k纹理灰度蒙版
整个身体大约有40k个三角形和顶点
低多边形1.2k三角形岩石静态网格4k纹理
驱动程序动画蓝图,带有易于调整的骨骼修改器,可以根据不同的角色或不同的姿势为驱动程序设置动画。
清晰易读的蓝图,所有内容都有注释,非常直截了当,易于理解
无游戏模式,使用游戏实例:易于迁移
只有角色动画是基于滴答的。挖掘机使用两个不同的计时器,您可以根据需要进行调整(一个用于高更新频率,一个用于低更新频率)
岩石破坏蓝图。此蓝图可以创建具有给定大小的形状,并使用实例化的静态网格进行最小化
THE END