电影动画和影

从独立的“精品制作屋”到面向全球的媒体制作商,世界各地的工作室都在利用实时渲染的威力加快制作速度、解决工作流程中遇到的障碍并通过 Unity 来提高创造力。

制作、迭代、协作。以实时方式进行。
Unity 为动画内容创作者带来了实时工作流程 – 加快传统制作流程的速度,在灵活的平台上为美术师、制作人和导演提供更多的创作自由、快速反馈和美术迭代机会。Unity – 让实时制作成为现实。

为什么选择 Unity?
更具创意的迭代
Unity 的实时平台提供了超越传统渲染工作流程的前所未有的创作自由。通过尽可能快地实现您的愿景,而不是等待数小时或数天的时间进行渲染,可消除您开展美术实验的所有障碍。

更广泛的集成
工作流程开发者可以直接使用 Unity,也可以利用最全面的平台支持以及广泛的 DCC 兼容性和高度通用的脚本工具为项目量身定制实时工作流程。

加快制作
Unity 具有共享的构图、加速的渲染以及众多选项,可以自动执行工作流程之间的非创作性任务,因此可在数天而非数月内完成镜头、场景或整个剧情。

作出更明智的决策
及早发现错误,不再为修复张贴错误而烦恼。Unity 让创作者能够查看镜头在场景中的表现,并与旨在轻松进行所需调整的美术师工具配合使用。

大规模创作
满足所有平台不断增长的内容需求。借助在 Unity 中构建、重用和轻松迭代大量资源的功能,您可以一次制作一个元素,然后轻松地重新创建或将其集成到所有相关项目中。

顺利协作
Unity 让工作流程中每个节点的美术师共享同一项目并立即看到所做更改。更改一次,随处可见,同时减少错误和沟通不畅。

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